2016-02-20から1日間の記事一覧
スト5の新要素、「Vゲージ」システムを解説
ストリートファイターに限らず、大体の格闘ゲームには「無敵」と呼ばれる状態が存在する。
ストリートファイターシリーズでは、必殺技をガードしても一定量のダメージを受けてしまう。これを「削り」と呼び、ガードしていても体力が減る。
ストリートファイター、いや格闘ゲームにおいて重要な要素である「投げ」について解説する。
スト5からの新要素である「クラッシュカウンター」について解説する。
ストリートファイターシリーズで用意されているコンボは主に3種類。 ①キャンセルコンボ ②目押しコンボ ③ターゲットコンボ がある。 キャンセルコンボはこちらで解説したので参照。(キャンセル可能でもコンボにならないものもあるが) stv.hateblo.jp 目押しコ…
ガード段に続いて、「めくり」について解説する。
ストリートファイターシリーズ共通の「ガード」について解説。
格闘ゲームの基本ともいえる「ヒット確認」について解説する。
スト5シリーズに限らず、格闘ゲームの基本の一つ「キャンセル」について解説したい。
格ゲーについて調べると、業界用語というか「ゲームをやってる人にとっては当たり前の用語」が多い。今回はその中でも「ここは知らないと話についていけないんじゃないか?」という用語についてまとめる。 当ブログでも、今後何度となく出てくる用語なので、…
スト5で変更になった各種ゲージについて解説する。 前作(スト4シリーズ)から変わらないものもあるが、一通り解説する。
はじめまして。 当ブログ管理人のk-yaと申します。