スト5(ストリートファイターV) 攻略情報ブログ

スト5(ストリートファイター5)の攻略情報等、プレイヤーの皆様の為になる情報をまとめるブログ。

2016-02-20から1日間の記事一覧

新システム Vスキル/Vリバーサル/Vトリガー

スト5の新要素、「Vゲージ」システムを解説

無敵時間

ストリートファイターに限らず、大体の格闘ゲームには「無敵」と呼ばれる状態が存在する。

削り

ストリートファイターシリーズでは、必殺技をガードしても一定量のダメージを受けてしまう。これを「削り」と呼び、ガードしていても体力が減る。

投げ

ストリートファイター、いや格闘ゲームにおいて重要な要素である「投げ」について解説する。

クラッシュカウンター

スト5からの新要素である「クラッシュカウンター」について解説する。

ターゲットコンボ

ストリートファイターシリーズで用意されているコンボは主に3種類。 ①キャンセルコンボ ②目押しコンボ ③ターゲットコンボ がある。 キャンセルコンボはこちらで解説したので参照。(キャンセル可能でもコンボにならないものもあるが) stv.hateblo.jp 目押しコ…

めくり飛び込み

ガード段に続いて、「めくり」について解説する。

ストリートファイターのガード段について(上段/下段/中段)

ストリートファイターシリーズ共通の「ガード」について解説。

ヒット確認とコツについて

格闘ゲームの基本ともいえる「ヒット確認」について解説する。

キャンセルについて

スト5シリーズに限らず、格闘ゲームの基本の一つ「キャンセル」について解説したい。

格闘ゲームの「判定/発生/持続/硬直」

格ゲーについて調べると、業界用語というか「ゲームをやってる人にとっては当たり前の用語」が多い。今回はその中でも「ここは知らないと話についていけないんじゃないか?」という用語についてまとめる。 当ブログでも、今後何度となく出てくる用語なので、…

各種ゲージについて

スト5で変更になった各種ゲージについて解説する。 前作(スト4シリーズ)から変わらないものもあるが、一通り解説する。

ごあいさつ

はじめまして。 当ブログ管理人のk-yaと申します。